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近日,EA(艺电公司)首席执行官(CEO)在一场财报电话会议中表示,尽管美国演员工会(SAG-AFTRA)与好莱坞制作公司之间的罢工仍在继续,但他认为短期内这一事件不会对EA公司产生显著影响。CEO还强调,EA公司正在与相关方积极展开谈判,努力解决这一问题,确保公司的运营不受重大影响。
EA作为全球领先的互动娱乐软件公司,长期以来一直在游戏产业中占据重要地位。该公司制作和发行了诸如《FIFA》、《战地》等多款知名游戏。与电影行业不同,EA的许多游戏内容并不完全依赖于演员和剧本,而更多地依赖于技术创新、游戏玩法设计以及与开发者的合作。这也是EA CEO认为演员罢工在短期内不会对公司造成重大影响的原因之一。
CEO指出,尽管演员的罢工可能会对一些游戏开发项目产生一定的影响,尤其是那些需要大规模录制对白或面部表演的游戏,但EA的多个核心业务板块并不会因此受到直接的拖累。特别是公司在体育类游戏(如《FIFA》系列)和其他基于传统游戏机制的产品上的业务,受演员罢工的影响较小。EA与明星运动员、名人以及其他内容创作者的合作模式,与电影和电视剧中的演员合作有很大不同,因而在这一领域受到罢工影响的风险也相对较低。
EA CEO还强调,尽管短期内影响有限,但公司并未放松警惕,并持续关注事态的发展。公司已经开始主动采取行动,与工会进行沟通,并寻求与演员及其他相关方达成共识。EA深知演员在游戏中的重要性,尤其是在某些需要大量角色对白和表演的游戏中。因此,虽然目前罢工没有对公司的财务状况产生显著负面影响,但EA仍在积极寻求解决方案,以避免未来可能出现的生产延误或内容创作的困难。
在谈判方面,EA并不是独自一家公司面对这一问题。实际上,几乎所有游戏公司和电影制片厂商都面临类似的挑战。演员工会的诉求涉及薪资、工作条件和权益保障等问题,尤其是与人工智能技术的应用以及数字化工作环境的变化密切相关。这些问题不仅影响着电影和电视剧的制作,也同样波及到游戏行业。因此,如何在保障演员权益的确保制作进度不受太大影响,成为了整个行业亟需解决的难题。
值得注意的是,EA在谈判中所持的态度是积极的,并且试图在公正合理的框架内解决问题。公司表示,虽然罢工仍在继续,但他们会尽最大努力确保生产进度不受太大干扰,同时保障所有创作者的权益。CEO还补充道,EA会采取灵活的应对策略,在确保项目质量和完成度的力求避免对玩家和投资者造成不必要的负面影响。
尽管EA在短期内能够维持正常运营,长远来看,演员罢工可能会对整个行业产生深远影响,特别是在技术日新月异的今天。人工智能的应用和数字化内容的日益增长使得演员的角色变得更加重要,而这也促使演员工会要求更高的薪酬和更好的工作条件。如果这一争端无法尽快解决,可能会对未来的游戏制作产生一定的压力,尤其是那些依赖复杂故事情节和角色表演的游戏。
总体而言,EA CEO的表态显示出公司在应对当前演员罢工事件时的冷静和理性。虽然短期内罢工对公司影响不大,但EA依然在持续关注事态发展,并努力与各方展开建设性的对话。在未来,如何平衡创作者的利益与公司的发展,将是EA乃至整个游戏行业需要深思熟虑的一个重要课题。